Alle Halloween-Partyspiele

Wähle Alter, Gruppengröße und Ort, und die Liste zeigt nur noch passende Spiele. Jedes Spiel hat eine Schritt-für-Schritt-Anleitung und eine Materialliste.

32 Spiele

Mumien wickeln

Teams verwandeln einen Mitspieler so schnell wie möglich mit Klopapier in eine Mumie.

ab 5 Jahren4 bis 30 Pers.ActionDrinnen & draußen

Kürbis-Bowling

Ein kleiner Kürbis wird zur Bowlingkugel, Klopapierrollen-Geister sind die Kegel.

★ 5,0 (1)3 bis 12 Jahre2 bis 20 Pers.MittelDrinnen & draußen

Geister-Stopptanz

Alle tanzen zu gruseliger Musik. Stoppt sie, müssen alle Geister erstarren.

3 bis 12 Jahre3 bis 40 Pers.ActionDrinnen

Spinnennetz-Parcours

Durch ein Netz aus Wolle klettern, ohne einen einzigen Faden zu berühren.

5 bis 14 Jahre2 bis 15 Pers.MittelDrinnen

Gruselige Fühlkiste

Blind in eine Kiste greifen und raten, ob es sich wirklich um Augäpfel und Würmer handelt.

ab 4 Jahren2 bis 25 Pers.RuhigDrinnen

Hexenbesen-Staffel

Auf dem Besen um einen Kürbis reiten und an die nächste Hexe übergeben.

ab 4 Jahren6 bis 30 Pers.ActionDraußen

Heißer Kürbis

Der Kürbis wandert im Kreis herum. Wer ihn hält, wenn die Musik stoppt, scheidet aus.

3 bis 10 Jahre5 bis 25 Pers.MittelDrinnen & draußen

Apfeltauchen

Der Klassiker: Äpfel schwimmen in einer Wanne und werden nur mit dem Mund herausgefischt.

ab 6 Jahren2 bis 20 Pers.MittelDraußen

Donuts am Faden

An einer Schnur baumeln Donuts, die ohne Hände gegessen werden müssen.

ab 4 Jahren2 bis 15 Pers.MittelDrinnen & draußen

Halloween-Schnitzeljagd

Mit Rätseln und Hinweisen den Schatz der Hexe finden.

5 bis 14 Jahre2 bis 20 Pers.MittelDrinnen & draußen

Monster-Montagsmaler

Gruselige Begriffe zeichnen, das eigene Team rät mit.

ab 7 Jahren4 bis 20 Pers.RuhigDrinnen

Das Werwolf-Spiel

Nachts schlagen die Werwölfe zu, tagsüber sucht das Dorf die Schuldigen.

ab 10 Jahren8 bis 20 Pers.RuhigDrinnen

Vampir-Zwinkern

Ein heimlicher Vampir „beißt“ durch Zwinkern. Wer entlarvt ihn?

ab 8 Jahren6 bis 25 Pers.RuhigDrinnen

Gruselgeschichten-Kette

Jeder erzählt einen Satz weiter, bis eine gemeinsame Spukgeschichte entsteht.

ab 6 Jahren3 bis 15 Pers.RuhigDrinnen

Halloween-Bingo

Bingo mit Bildern von Kürbis, Geist und Fledermaus statt Zahlen.

ab 4 Jahren2 bis 40 Pers.RuhigDrinnen

Hexenhut-Ringwurf

Ringe aus Pappe oder Leuchtstäben über spitze Hexenhüte werfen.

3 bis 12 Jahre2 bis 20 Pers.MittelDrinnen & draußen

Augapfel-Löffellauf

Ein Wettlauf mit einem „Augapfel“ auf dem Löffel, der nicht herunterfallen darf.

4 bis 12 Jahre4 bis 30 Pers.ActionDraußen

Gespenster-Pusten

Wattebausch-Gespenster mit dem Strohhalm über den Tisch ins Ziel pusten.

3 bis 10 Jahre2 bis 12 Pers.RuhigDrinnen

Kostüm-Laufsteg

Alle präsentieren ihr Kostüm auf dem Laufsteg, danach gibt es Preise für jeden.

ab 3 Jahren3 bis 50 Pers.MittelDrinnen

Wer bin ich? Monster-Ausgabe

Mit einem Zettel auf der Stirn durch Ja-Nein-Fragen herausfinden, welches Monster man ist.

ab 7 Jahren3 bis 15 Pers.RuhigDrinnen

Skelett-Puzzle

Teams setzen um die Wette ein zerschnittenes Papierskelett zusammen.

5 bis 12 Jahre4 bis 20 Pers.MittelDrinnen

Spinnen-Angeln

Mit einer Magnetangel Spinnen und Fledermäuse aus dem Hexenkessel fischen.

3 bis 7 Jahre1 bis 10 Pers.RuhigDrinnen

Fledermaus-Fangen

Die Fledermaus jagt mit verbundenen Augen nach den Motten im Kreis.

5 bis 14 Jahre6 bis 25 Pers.ActionDraußen

Geisterflüstern

Stille Post mit gruseligen Sätzen, die am Ende meist sehr lustig ankommen.

ab 5 Jahren5 bis 30 Pers.RuhigDrinnen

Halloween-Kneipenquiz

Teams treten in Runden zu Horrorfilmen, Halloween-Geschichte und Gruselmusik gegeneinander an.

ab 14 Jahren6 bis 40 Pers.RuhigDrinnen

Monster-Pantomime

Gruselige Szenen ohne Worte vorspielen, die anderen raten.

ab 6 Jahren4 bis 25 Pers.MittelDrinnen

Zombie, Zombie, eins, zwei, drei

Wie „Ochs am Berg“, nur dass sich alle als Zombies anschleichen.

4 bis 12 Jahre4 bis 30 Pers.ActionDrinnen & draußen

Kürbis-Schnitzwettbewerb

Wer schnitzt das gruseligste, lustigste oder kreativste Kürbisgesicht?

ab 8 Jahren2 bis 20 Pers.RuhigDrinnen & draußen

Taschenlampen-Geisterjagd

Im dunklen Raum oder Garten mit Taschenlampen versteckte Geister aufspüren.

5 bis 14 Jahre2 bis 20 Pers.MittelDrinnen & draußen

Süßes-oder-Saures-Würfeln

Ein schnelles Würfelspiel, bei dem man Süßigkeiten gewinnt und wieder verliert.

ab 5 Jahren3 bis 10 Pers.RuhigDrinnen

Hexenküche-Geschmackstest

Mit verbundenen Augen Zaubertränke und Hexenspeisen probieren und raten.

ab 6 Jahren2 bis 15 Pers.RuhigDrinnen

Monster-Reise nach Jerusalem

Der Klassiker mit Gruselmusik: Wer findet keinen freien Grabstein?

4 bis 12 Jahre5 bis 20 Pers.ActionDrinnen